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Bienvenue ici
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Voici un petit site qui me permet de proposer en ligne :
- des cours d'informatiques pour mes élèves de lycée,
- des cours de mathématiques,
- quelques news autour des mathématiques et de l'informatique,
- des présentations de certaines notions que j'apprécie spécialement.
Aucun des articles présents sur ce site n'a la prétention d'être une référence, ou de remplacer ce qui existe déjà sur le web.
Bien que ces articles soient en premier lieu prévus pour mes élèves et mes collègues, ils sont à disposition de tout le monde, avec le seul souhait que la source soit toujours précisée, comme le veut le minimum de politesse.
N'hésitez pas à me contacter pour me signaler une quelconque imprécision dans un article, une faute, un lien mort, etc...
Les demandes farfelues ou sans intérêt seront ignorées.
Enfin, j'aimerais remercier MB pour sa place disponible sur son serveur, cep et figaro pour leur aide constante et de qualité, MWIP pour les conseils, et cyrille qui nous permet de nous retrouver.
Arnaud Kientz |
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Mise à jour le Vendredi, 17 Avril 2009 10:53 |
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Écrit par Arnaud Kientz
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Mercredi, 03 Septembre 2008 18:57 |
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Voici une toute petite introduction aux protocoles de communication utilisés sur internet. Il s'agit de parler de généralités à propos des navigateurs, puis d'introduire, sans trop rentrer dans les détails, le principe de fonctionnement de TCP/IP, puis de traiter quelques cas pratiques.
L'ensemble revient très souvent à chercher du vocabulaire et à en comprendre la signification.
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Mise à jour le Dimanche, 24 Mai 2009 21:31 |
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Écrit par Arnaud Kientz
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Dimanche, 08 Mars 2009 13:16 |
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Avez-vous compris les commandes de base pour python 2.5 ?
Voici un bon nombre de questions pour vous permettre de faire le point sur les instructions de base ( print, input, structures de contrôles, fonctions.... ).
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Mise à jour le Vendredi, 17 Avril 2009 12:01 |
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Écrit par Arnaud Kientz
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Lundi, 05 Janvier 2009 21:00 |
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CEB ( acronyme de Compte Est Bon ) est un petit utilitaire de Gilles Bannay bien pratique pour ceux qui aiment ce jeu ou préparer des énigmes pour les élèves.
Une petite démonstration en vidéo du Compte Est Bon est donnée sur la page des cinquièmes.
Donc, imaginons que vous ayez passé la moitié de l'après-midi à chercher à savoir si les six nombres 25 2 3 4 5 6 permettent à l'aide des opérations élémentaires d'en obtenir 999, et vous n'avez toujours pas la réponse. Première question : existe-t-il une solution ?
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Mise à jour le Mardi, 31 Mars 2009 14:09 |
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Écrit par Arnaud Kientz
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Mardi, 16 Décembre 2008 22:26 |
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Il est rare de trouver de bonnes vidéos expliquant avec un maximum de pédagogie des notions mathématiques.
En voici d'excellentes, gratuites sur internet, proposées par des passionnés.
Disons pour simplifier que nous vivons dans un monde en 3 dimensions. Comment faire alors pour imaginer ou voir en 4 dimensions ?
En 4 chapitres vous aurez la réponse.
Tout d'abord, les auteurs mettent en place les outils, à savoir ce qu'on appelle la projection stéréographique appliquée sur notre planète, les dimensiosn 2 et 3, la connaissance des polyèdres réguliers.
Pour une fois, la parole est laissée aux images, les commentaires, toujours utiles, nous guident sans nous harceler, et les auteurs s'amusent à jouer avec les objets qu'ils crééent en les faisant tournoyer et naviguer dans l'espace, ce qui peut rapidement vous donner le vertige...
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Mise à jour le Mardi, 31 Mars 2009 15:00 |
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Écrit par Arnaud Kientz
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Mercredi, 10 Septembre 2008 21:00 |
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Cela fait bien longtemps que je voulais écrire un petit article à propos de Geogebra. Seulement voilà, non seulement je suis loin d'être un spécialiste de ce logiciel, mais en plus il est largement connu. Je vais quand même essayer d'apporter ma petite pierre à l'édifice.
Geogebra est un logiciel de géométrie dynamique développé par Markus Hohenwarter en java ( donc multiplateforme ), maintenant aidé par toute une équipe motivée. Quand je dis géométrie, ce n'est pas réellement exact, car ce logiciel permet également de tracer des courbes de fonctions.
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Mise à jour le Lundi, 30 Mars 2009 19:49 |
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Écrit par Arnaud Kientz
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Mercredi, 03 Septembre 2008 19:09 |
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Le langage de programmation choisi pour l'enseignement est python.
Pourquoi ce choix ? Il y a de nombreux avantages :
- python est un langage très intuitif, proche de ce qu'on appelle le pseudo-code. Sa syntaxe permet d'obtenir un code simple et aéré.
- python est multiplateforme et gratuit : chaque élève peut donc s'entrainer chez soi, quelque soit son installation personnelle.
- python possède un shell ( c'est-à-dire un interpréteur ) : cela permet de tester directement les instructions en ligne de commande.
- python est très documenté sur le net et possède de nombreux modules, qui simplifient énormément la vie et de s'intéresser à de nombreux domaines ( systèmes d'exploitations, interface graphique, réseaux, etc... ).
- avec les nouvelles versions actuelles, python devient un langage plus populaire.
Il y a bien sûr des inconvénients, comme l'optimisation du temps d'exécution, l'introduction aux pointeurs, etc...mais le but de ces séquence d'enseignement est la logique de programmation. Cela signifie que ces inconvénients ne gênent pas pour un apprentissage des structures/méthodes de programmation.
Ayant pris de bonnes habitudes, chaque élève pourra rapidement aborder un autre langage.
Pour en savoir plus : python .
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Mise à jour le Lundi, 04 Mai 2009 21:23 |
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Écrit par Arnaud Kientz
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Lundi, 20 Octobre 2008 18:36 |
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« Combien faut-il de symboles pour compter ? »
Il existe énormément de systèmes de numération différents. Certaines tribus utilisent le principe "1, 2, beaucoup".
Nous utilisons chaque jour le système décimal ( dix symboles, un pour chaque doigt ), et nous utilisions il y a quelques siècles le système des romains. Voici en rapide la présentation du système binaire qui, comme son nom l'indique, n'utilise que 2 symboles, le 0 et le 1, et qui constitue la base de l'informatique moderne. A la fin, une petite introduction au système héxadécimal, qui permet notamment de manipuler les couleurs en CSS, et qui est très utilisée pour ceux qui manipulent directement la mémoire d'un ordinateur.
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Mise à jour le Dimanche, 19 Avril 2009 17:13 |
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Écrit par Arnaud Kientz
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Lundi, 15 Décembre 2008 22:32 |
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Que ce soit pour apprendre ou pour se perfectionner dans le domaine informatique, un livre est toujours une bonne option.
Pour compléter la liste des livres présents au CDI, voici quelques remarques ou commentaires sur ma collection perso, du moins sur ceux que j'ai appréciés.
Parmi les livres du CDI, je possède déjà celui de Raphaël Goetter sur le CSS, celui de Eric Sarrion sur le CSS et le Javascript, celui de Philippe Rigaux sur la Pratique de MySQL et de PHP et celui de Bettina Lechner sur Gimp.
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Mise à jour le Mardi, 31 Mars 2009 12:22 |
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